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Pouvoirs, Magie et dons unique VidePouvoirs, Magie et dons unique Vide

Pouvoirs, Magie et dons unique

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AuteurMessage


feat. : Amy Acker
Messages : 9162
Age : 42
Arrivé le : 27/10/2011
Signes distinctifs : A une marque au creux des reins ressemblant à un croissant de lune dans un soleil.

Qui es-tu?
Espèce: Démon inférieur
Age (réel et physique), Mensurations: 27 ans, 1m70
Dons et personnalité:
Gabrielle Viszs
Gabrielle Viszs
MessageSujet: Pouvoirs, Magie et dons unique Pouvoirs, Magie et dons unique Icon_minitimeDim 22 Avr - 13:01















La Magie



Il en existe quatre sortes :

Et la magie est présente, mais pas obligatoire pour tous les personnages. A savoir que lorsque l'un des personnages et un adepte de la magie noire, alors il sera plus puissant que celui qui ne pratique pas. Et qui dit magie noire, dit démon ou hybrides démon ou ange pas gentils du tout! Very Happy Certaines races ne peuvent la pratiquer, plus de détails dans la description des races^^ Juste pour information, la magie blanche est légèrement plus faible que la magie noire, la rouge étant complètement à part.

Magie noire : utilisée par les démons et humains hybrides démon

La magie noire s'avère être la plus dangereuse de toutes les magies, c’est une magie cérémonielle, avec invocation des esprits et des démons. C'est une pratique qui utilise énormément les esprits des démons pour ses envoûtements. Ces esprits sont maléfiques et sont au nombre de Sept principaux.

Belzébuth : prince des démons

Samaël : démon des airs

Python : démon des prophéties

Asmodée : démon exterminateur

Bélial : démon de la perfidie

Lucifer : démon de la lumière astrale

Satan : l’opposé de dieu.

Sur le forum, Satan, Lucifer, Bélial, le prince des ténèbres, etc... sont la même et unique personne, sous la forme d'un PNJ!

Sacrifices humains en tout genre, liens avec d'autres personnages, etc... La plupart du temps les rituels se font en intérieur, seules les incantations se font à l'extérieur sans préparation. Vous pouvez inventer l'art et la manière de faire les vôtres, utiliser vos mots, cercle ou non, bougies, etc... Vous décidez vous même de vos propres rituels! A savoir également qu'il n'y à pas de retour contre son personnage, ce qui signifie que vous envoyez un sortilèges, vous ne le recevrez pas en retour!

Liste de ce qui peut être pratiqué lors d'un adepte de la magie noire :


-> Rituels en tout genres (tel que sacrifice, liens de sang, appels aux forces démoniaques, à un démon en particulier, etc...)

-> Créer un bouclier de protection ou d'enfermement,

-> Créer des illusions,

-> Peuvent prendre l'apparence d'un autre personnage (il faut tout de même avoir des objets personnels et de l'ADN pour pouvoir pratiquer ce sortilège et penser à le noter au début de votre écrit),

-> Se transformer en un élément de l'air (tel que brume, pluie, vent),

-> Devenir invisible,

-> Transformer des objets,

-> Créer des poisons,

-> Rechercher des personnes,

-> Guérir d'une blessure sur soi ou un autre Démon.


Magie Blanche : utilisée par les anges et hybrides-anges

C'est une magie naturelle, avec invocation des forces de la nature. Elle concerne une utilisation de la Magie à des fins positives, ou préventives, censés rectifier des troubles, ou les empêcher.


Liste de ce qui peut être pratiqué lors d'un adepte de la magie blanche :



-> Rituels en tout genres (tel que recherche de personne, guérison)

-> Créer un bouclier de protection,

-> Créer des illusions,

-> Guérir,

-> Réconcilie,

-> Devenir invisible,

-> Recherche de personnes ou de choses,

-> Divination.


Magie Rouge  : utilisée par tous sauf humains

Elle agit en termes amoureux, séduction entre personnes. (le rouge = couleur des sentiments), mais aussi c'est le malheur amoureux, le désespoir, blesser une autre personne sentimentalement, conduisant à la haine. (mais pas forcément sexuels)

Liste de ce qui peut être pratiqué lors d'un adepte de la magie rouge :



-> Amplifier ou diminuer les émotions,

-> Perturber les émotions,

-> Peu cacher ses propres émotions.



Magie des Wiccan : plus de détails dans la description de cette [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

 
Pouvoirs


-> Téléportation, Lévitation, Télékinésie,

-> Onde de Choc (par les ailes des anges dans les ailes de destruction),

-> Projection mentale,

-> Investir les rêves, Créer des cauchemars,

-> Contrôle d'un ou plusieurs éléments de la nature ou de la terre ou de la lumière,

-> Photokinésie (capable d'utiliser la lumière, la déplacer et la contrôler en canalisant),

-> Météokinésie (contrôle de la nature ET des éléments météo comme pluie, ouragan, éclair),

-> Aérokinesie (contrôle de l'air, le déplacer, la contrôler en la canalisant),

-> Chronokinésie (capable de modifier l'écoulement du temps lui-même, en l'accélérant, le ralentissant ou même en l'arrêtant),

-> Electrokinésie (Capable de contrôler l'électricité),

-> Don d'empathie, Télépathie,

-> Géokinésie (capable de déclencher des tremblements de terre, écrouler des bâtiments et lancer des roches sur un ennemi)

-> Hydrokinésie (capable de créer ou manipuler à volonté l'eau présente ou non),

-> Phytokinésie (capable d'utiliser les plantes, les déplacer et les contrôler),

-> Cryokinésie (capacité d'un être vivant à créer de la glace),

-> Polymorphose (capable de prendre l'apparence d'une personne, mais pas d'animaux sans rien),

-> Métamorphose (modifier son apparence tel que les habits, propreté, etc, cheveux et couleurs de yeux, mais pas le physique),

-> Métamorphose animale (se transformer en UN seul animal de la façon que vous le désirez, magie ou don, peu importe),

-> Don d'ubiguité (2 endroits à la fois), Clonage instantanée (plusieurs "vous" au même endroit),

-> Ailes : Guérison, destruction, protection, invisibilité, etc...

-> Seuls les démons et humains hybride "démons" peuvent avoir celui du feu, la Pyrokinésie considéré comme mauvais.


-> Cette liste n'est pas exhaustive et d'autres peuvent dons être rajoutés à la demande.




Démons Succubes


De part son nom, il s'agit de la femelle, pour un homme démon, cela s'appellera un INCUBE!

Il ou elle à donc les capacités d'aspirer la force vitale des humains et hybrides, ainsi que des démons, en bref toutes les races, sauf les spectres, bien entendu. Il peut attiser de désir pour tous et une fois attisé, le désir sera obligé de se consumer d'une manière ou d'une autre, ce qui arrangera bien les affaires de ce démon.

C'est un besoin réel pour ce personnage, car sans cette énergie, il dépérit, mais il n'est pas obligé de sauter sur tout ce qui bouge, car l'énergie d'un accouplement est bénéfique sur quelques jours. Plus il consommera d'énergie, plus son pouvoir de séduction sera grand et attirera inexorablement le sexe opposé, voir le même sexe.

Il n'aura pas tous les pouvoirs d'un démon classique, par contre tout ce qui touche à la magie rouge, devenir invisible, se dématérialiser (ou volatiliser d'un point à un autre), les émotions tel que le don d'empathie est autorisé, voire largement conseillée!



 Exorciste


Exorciste : Uniquement les Humains "purs".

L'exorcisme est un rituel destiné à expulser un Démon entité spirituelle maléfique qui se serait emparée d'un être animé (humain ou animal) et, plus rarement, inanimé (objet). C'est un don qui est inné, même si la personne l'ayant ne le sait pas. Il suffit d'un rituel (plus ou moins spectaculaire, à votre choix de le faire comme vous le désirez) et de beaucoup d'énergie pour être capable d'exorciser un hôte. D'ailleurs, le risque serait de se faire posséder lui-même, c'est pourquoi il ne doit absolument pas toucher l'être possédé. Il es capable de tracer des lignes d'énergie (Thermo-kinésie), et de donner vie à des dessins, objets pour un laps de temps très court.


Nécromancie


Nécromancie : Utilisé uniquement par les humains "purs".

Elle concerne la magie de la mort et des âmes des morts. Elle inclut, entre autres, les célèbres magies concernant les morts-vivants, les zombis, les fantômes. Du sang est obligatoire pour la plupart des rituels.

Liste de ce qui peut être pratiqué dans le cas d'un nécromancien :


-> Créations de potions et de poisons,

-> Créer un bouclier mental (pour éviter d'avoir une âme ou un fantôme à la place de la sienne),

-> Communiquer avec les morts,

-> Invoquer les âmes perdues ou tourmentées.

-> « Remplacer » un membre ou un organe, mais même si cette partie remplacée fonctionne, elle restera froide à jamais, tel un cadavre,

-> Contrôler les âmes des vivants, il ne le fait que lorsqu’il est en danger,

-> Contrôler les âmes des défunts,

-> Créer un corps chaud pour une âme,

-> Créer un ectoplasme,

-> Redonner vie à un corps. (Pour cela il faut un sacrifice humain)

-> Contrôler les âmes des vivants (Attention penser à demander à votre partenaire de jeux s'il veux bien, donc c'est un don qui ne sera pas forcément utilisé!!)

Attention, tous les nécromanciens ne peuvent pas faire cela et pour le moment il y en à un seul sur le forum : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et il ne fait pas tout, pourtant il est possédé par un démon. Plus on avance dans la liste et plus les pratiques sont durs à effectuer.
 

 A savoir


-> Trop de pouvoirs tue le rp, car un personnage invincible n'est pas intéressant pour jouer avec. Il lui faut des faiblesses comme dans tout monde, réel ou virtuel, tout en s'amusant.

-> Lorsqu'un personnage est adepte d'une magie, n'importe laquelle, il ne pourra pas avoir trop de dons, pour la simple est bonne raison que l'utilisation de la magie est déjà importante. Celle-ci à un très grand panel de possibilités dans le jeu.

-> Seuls les humains ne peuvent pas voir les auras des autres races. Pensez également qu'elle n'est visible que sous apparence humaine, ceux qui peuvent se transformer en brouillard, en pluie, etc, ne sont pas détectables par leurs auras!

Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à le noter ci-dessous.


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MessageSujet: Re: Pouvoirs, Magie et dons unique Pouvoirs, Magie et dons unique Icon_minitimeDim 18 Nov - 17:10














Les statuts, dons ou objets "unique" déjà pris




Suite à un message laissé par Matthews, l’idée des dons uniques et objets en tout genre est apprécié. Par conséquent, nous avons recensés quelques uns qui ne peuvent donc être repris par un autre joueur, sauf si ce dernier part, bien entendu. Il y à quelques fonctions, mais surtout des dons. Si j'en ai oublié, ce qui peux bien entendu arriver, envoyez moi vos demandes par mp, nous verrons rapidement s'il faut le mettre ou non, car nous ne mettons pas tous les dons, il faut qu'il soit vraiment unique en son genre  Wink


- L'Oracle : Daphné Historis Manto (PNJ)
- Lucifer : Dieux des enfers (PNJ)
- Lilith : Déesse de la luxure (PNJ)
- Faucheur : Drake Kohler
- Fiancée du Faucheur : Amy Kohler
- Transformation en Dragon et panthère : Amy Kohler (au vu de son passé)
- Gardienne de la mort : Cara M. Harrison
- Manteau d'Ombre : Ivy Morgan
- L'Ardeur : Nicolae Grégoriu
- Pleurer des diamants : Alexander Evans
- Contrôle le sang : Kalia A. Valentyne
- Créations de portails sur des dimensions : Luka Mortesen
- Densité moléculaire (capable de traverser n'importe quelle matière, même les refuges, vu avec les admins) : Killian Jefferson





 

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Pouvoirs, Magie et dons unique

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